2023-11-26·16 min read

从学习说起的世界观

从教程学习、实验学习到群体认知传播的哲学思考

学习哲学

学习的过程

大部分学习的过程是基于前人提供的教程。

教程

e.g.:

  • 数学课本中某一章节介绍某个定理
  • 健身博主发一个视频介绍某个健身动作
  • 游戏博主发一个视频介绍某个英雄打法攻略
  • 代码框架ReadMe中快速上手,介绍这个框架如何使用
  • 某人发表了一篇理工科的学术论文,有实验过程的方法和结论。

教程中的内容

  • 提供一个概念、结论、能力。可以统称为知识
  • 提供达成的每一步行为的动作表述
    • 表述的形式各有不同:音频文字,通过人的五感让人感知信息。
    • 作为教程、或者新手教程、会注重这些表述的细节。复杂的部分会拆分为更简单的部分。

基于教程模仿的学习路径

  1. 通过五感获取教程的信息
  2. 根据已获得的信息,进行模仿重复。

e.g.

  1. 深蹲动作进行分步完成
  2. 根据英雄攻略进行出装打怪
  3. 根据ReadMe完成某个代码框架的helloworld

如果模仿完成了这个行为,就等于你学会了这个教程提供的知识内容。

但是大多数情况,当你完成这个行为后,你会感觉你并没有学会,你会重复按照教程进行操作,直到某个瞬间,你可能感觉到你学会了

因为你完成的行为跟教程预设的行为会有很大差异,原因大致是:

原因a:通过五感获得的信息有差异,或者说信息的传输有损。不同的教程质量,感知方式,也影响着信息的损失量。

原因b:教程仅仅只从一个角度介绍了结论的部分信息,例如某些数学定理,可以通过很多角度去认识,后续你在做题或者某些例子的感知中,认识到这些信息的另一个维度,因此会有“悟了”的感受。

原因c:不同的领域和能力的信息复杂度不一样,某些动作可能需要很多前置的教程信息,复杂度大后,你会遗漏某些点,并没有完全模仿完成。

e.g.

  1. 你通过眼睛看到健身博主的动作,你并不能完整的重复他,你知道每一步分解的要领,也不能完整的重复他,你需要感知到肌肉等的变化,身体链的感受,通过身体的认知,转换为身体语言或者说身体知识、神经元知识,你才能更好的重复这个动作。
    1. 这个时候你再重复这个动作,却不是基于模仿了,你不用在脑子里一步一步想,第一步手放哪,脚往哪迈,核心收紧。
    2. 而是完整的动作。
    3. 篮球运动员投篮不会想第几步如何动,但是在学习教程的时候是分解的。
  2. 基于SOC的工厂流水线教程,我能模仿重复某个零件如何装配。

从上面例子可以推出,熟练度是你对这些信息知识,在身体或者说大脑的信息获得程度。熟练度越高,你在重复模仿行为的过程中,就越接近“本能”

基于重复后,某些部分,基于个体的差异,你可能会对这部分模仿动作进行调整。这些调整是基于行为结果的反馈。例如这样做会更舒服,这样做会更轻松,这样做更快。基于这些指标,你会对原有信息进行改进。如果你愿意,你会基于这些改进,再制作教程。

你通过教程,重复某些动作行为。基于行为的反馈指标,优化这些行为本身。

发散到机器学习:重复某些机器指令,基于结果集的某些指标,不断调整输入指令的参数。

基于实验的学习路径

应该约等于:基于实验(Experiment)的学习路径

为了达成某个目的,你基于已有的知识经验进行的猜测性行动。

但是维基百科的定义会有不同,

实验(英语:Experiment)是在设定的条件下,用来检验某种假设,或者验证或质疑某种已经存在的理论而进行的操作。通过控制变量产生不同的结果,实验有助于人们理解现象之间的因果关系。实验的目标各有不同,尺度也有大有小,但实验总是依赖可重复的操作,以及对结果的逻辑分析。

实验会成功也会失败。

最终得到的是某个结论。

基于实验,更像是你证明某个结论,发现某个方法能达成。是一个创造教程的过程。

e.g.

  1. 通过完成这个动作,可以刺激腿部肌肉
  2. 通过这套出装,可以攻击力更高,赢下比赛

上方中基于教程后的行为反馈调节,也是一种基于实验的学习过程。

提供教程的目的

教程可以被多个人学习,也就是可以通过教程来传播教程中的内容信息。

教程会基于上手成本等因素,更易于人们获取理解里面的内容信息。

这些内容信息被传播后会形成人群共有认知信息。

人群获得收益

基于生产力的信息,可以让人们更方便制作工具,更好的生存,提高人群的生产效率

e.g.

  1. 蛮荒时期,人学习如何制作工具、打猎,并通过教程教育族群。提高效率。
  2. 通过教程学会,使用bifrost代理工具软件提高了我开发代码的效率。使用小组传播bifrost规则,提高了整个研发组的开发效率。

人群获得限制,控制行动边界

e.g.

  1. 在社会人群中,你被传播认知了法律规章。你会按照规章制度进行社会生活。这样的规章有利于社会群体稳定安康。通过法律规章对你进行了控制,当然这部分控制还通过了暴力机构的契约来进行约束。
  2. 在社会人群中,父辈群体通过“人生教程”,或者说既有的经验教程,对你进行了传播认知。30岁前不结婚不符合教程步骤,你会被父母催婚,会被群体排斥。
  3. 在小组内的代码开发中,群体使用jupiter框架进行开发,根据jupiter的教程,你需要进行xxx等配置步骤。框架会限制你行为的路径,不符合教程步骤的行为,将无法完成。框架提供给你了部分效率上的收益,也提供了限制和控制。
  4. 宗教

即不按已传播共有认知的教程,或者说叙事,进行行为操作。你会被群体惩罚。群体也会因此损失部分教程带来的收益。

限制是持续性的

因为基于收益,或者群体惩罚的顾虑,每个个体一般情况下会一直按照教程进行行为。

因此制定教程规则的人,可以获得对群体的持续性控制。

强制跳出群体边界后,控制力会消失

e.g.

  1. dota游戏的教程知识,在不玩这个游戏的人中毫无价值。
  2. 编程的知识能力,在古代中毫无价值。
  3. 90后00后选择躺平,不再完全相信父辈的叙事教程。

只要离开认知这套叙事教程的人群,这套叙事对你的控制将会消失,当然收益也会消失。

为了群体的利益,应该限制制定规则教程的方式,避免对群体造成一些利益损失

e.g

举一个有趣的

  1. 规则制定有益于规则制定者的个人利益,而非群体利益。比如通过后门获得很多钱。

暴力、契约、钱

暴力是最原始的控制手段。例子是原始人类群体通过暴力,消灭其他群体,控制其地盘资源,让人成为奴隶

人类知识文明进化后,意识到暴力会造成群体利益损失,攻打别人,对面也会还击,即战争伤害本身群体利益。演化成对

红利殆尽